Draw & Battle
先為每位選手建立帳戶,再抽出場序與對戰。記分預設依戰鬥陀螺 X 官方第 12 版(2026 年 3 月):先得 4 分,極限 3、擊飛 2、爆裂 2、迴轉 1。勝分、條件與要求可以自行改。
整理自公開的戰鬥陀螺 X 官方規則第 12 版(2026 年 3 月)。家庭局或店內局若有不同,以你們新增的條件為準;正式大會以現場公告為準。
兩人對戰先得 4 分者勝。三人對戰若採分制,留到最後的人取得對手離場方式的分數,先得 5 分;若採先取 2 勝,則每一回合只算 1 勝。
| 情況 | 處理 |
|---|---|
| 同一回合出現多種勝利 | 以先發生的為準。極限與擊飛看整顆進入該區的瞬間;爆裂看零件分離的瞬間;迴轉看原方向速度變成 0 的瞬間。 |
| 同時發生 | 裁判判定為同時,則該回合平手,重新再戰。 |
| 復活 | 進了極限區、擊飛區,或離開競技場後仍在轉,並且整顆回到戰鬥區,先前的極限/擊飛會取消,回合繼續。 |
| 子彈獅鷲 | 分出去的子彈不列入勝負,看本體。 |
| 碰陀螺 | 裁判宣告前不准碰場內陀螺。碰到的話,依裁判可以判該場直接落敗。 |
| 發射 | 口令 Three, Two, One, Go-Shoot,要在 Shoot 發射。高度在競技場蓋上方 20 公分以內。身體、發射器、裝飾品不准碰到競技場。 |
| 發射失誤 | 沒射出、口令後才掉下來、或射出發射區,都算失誤。太早是過早,太晚是過晚。同一回合合計兩次,對手得 1 分,然後重開這一回合。 |
| 發射位置 | 官方用猜拳決定左、右或中央,該場不能改。這頁改為抽籤,方便直接開賽。 |
| 3on3 | 每人 3 顆,零件不可重複,異色同名也算重複。CX 的戰神與帝王鎖定紋章各可再用一個。單顆對戰不可用殿堂零件。 |
出處: BeybladeHub 第 12 版整理 · 規則 PDF · Takara Tomy Asia 英文規則(較早版本) · WBO 社群規則